Новини Шумен

Новина

Компютърни игри в образованието

понеделник, 16 февруари 2026, 16:30

Компютърни игри в образованието

СНИМКА: Радио Шумен

Размер на шрифта

Първо място и парична награда от над 1000 евро спечели екип от Русенски университет „Ангел Кънчев“ с проекта „Ключът към знанието“ в първия Национален конкурс за компютърна обучаваща игра. Отличията бяха връчени на официална церемония в Шуменския университет „Епископ Константин Преславски“.

В надпреварата се включиха пет университета от страната, които в рамките на девет месеца разработиха свои образователни игри.

Конкурсът е пилотно издание за България и е организиран от Факултета по технически науки към ШУ.

Идеята е да разберем възможна ли е интеграцията на компютърната игра като средство за обучение във висшето училище.

Това заяви доц. Валентин Атанасов, основен организатор на конкурса.

Победителят „Ключът към знанието“ представлява уеб базирана обучителна платформа, насочена както към студенти, така и към ученици. Проектът съчетава учебно съдържание с интерактивни игрови механики.

Опитахме се да създадем платформа, която да бъде интересна както за малки, така и за по-големи потребители, като съчетаем обучителни цели и достъпна среда.
Това посочи д-р Васил Козов, ръководител на екипа от Русе.

Второто място зае екипът на Пловдивски университет „Паисий Хилендарски“ с проекта „Play and Learn“, а трети се класираха участниците от Бургаски държавен университет „Проф. д-р Асен Златаров“ с платформата „Апостол“.

Организаторите заявиха намерение конкурсът да се превърне в ежегодна инициатива, насочена към насърчаване на иновациите и внедряването на компютърните игри в образованието.

По публикацията работи: Тодор Иванов

Последвайте ни и в Google News Showcase, за да научите най-важното от деня!