Новина
Създадоха образователна игра Know Fake – “Разкрий и Сравни“ в борбата с фалшивите новини
Пенка Спасова от екипа на създателите на проекта, пред Радио София
вторник 24 септември 2024 11:25
вторник, 24 септември 2024, 11:25
СНИМКА: Pixabay
Размер на шрифта
По проект на Сдружение Учебна работилница "Европа“ е разработена и готова за разпространение, с образователна цел, играта Know Fake – “Разкрий и Сравни“. Двугодишният проект на Сдружението е съфинансиран по Програма "Еразъм +“ на ЕК, като кooрдинатор е фондация „Медийна и онлайн зависимост“ Германия, с партньори от Германия, Словения, България, Гърция и Австрия.
Основната цел на проект “KNOW FAKE“ е образоване и повишаване на осведомеността за важността на дигиталните умения, с акцент върху фалшивите новини и дезинформацията, насочване на вниманието към критично и аналитично боравене с информация в интернет, адресиране до широка целева група, най-вече по отношение на семействата.
Играта Know Fake – "Разкрий и Сравни“, създадена по проекта, е аналогова игра с карти, която цели да помогне на семействата да опознаят и анализират фона и функционалността на фалшивите новини и техните принципи.
Тя съдържа въпроси за видове FAKE News - Опасна ли е дезинформацията?; Как да разпозная Fake News?; Какво да направя, ако попадна на Fake news?; Фалшиви снимки и Deep Fakes; Как мога да разпозная Deep Fakes?; Какво означава фишинг?; Какво представляват социалните ботове, филтриране на съдържание и алгоритмите и как те влияят на поведението ми онлайн?
Към играта е добавено и ръководство, което съдържа ценна и важна информация не само по темата за фалшивите новини, но и за обсъждането на темата за дезинформацията с деца и младежи, за фалшиви снимки, Deep fakes, социални ботове и филтриране на съдържание. Освен важна информация в ръководството на играта са поместени предложения и малки упражнения за ежедневно и непрекъснато насърчаване на информационната и медийна грамотност.
Повече в предаването "Радиокафе“ разказа Пенка Спасова, председател на Учебна работилница "Европа", според която, целта е да се насърчава и развива критичното и аналитичното мислене, разбирането на механизмите на манипулация. Целевата група обхваща младежи и възрастни, които ползват интернет, за да им помогне в процеса на образоване по медийна грамотност.
От Учебна работилница "Европа“ уточняват, че освен аналоговата версия на играта, която се разпространява, може да се открие и дигитална, на страницата Knowfake.bg, където може да се намери повече информация за проекта и да се премине към уеб базираното приложение, с което играта може да се играе онлайн.
По публикацията работи: БНР екип
Последвайте ни и в Google News Showcase, за да научите най-важното от деня!