Хващаме поляризирани аудитории и ги обединяваме

събота, 11 юли 2026, 11:45

Сава Комитски

Сава Комитски

СНИМКА: БНР

Размер на шрифта

Сава Комитски – арт директор в студиото Chase a Cloud, което стои зад новата мобилна игра „Кало Змея: Гръм & Run“:

"Свикнали сме да правим нещата импровизирано и за кратко време. Успяваме да сготвим светкавично. Хващаме поляризирани аудитории и ги обединяваме. Обединихме интересуващите се от екшън с тези, които обичат да се запознават нови вселени, в случая тази от Кало Змея.

Мисията ни, създавайки Кало Змея, е да използваме езика на българските деца, да им създадем вселена, с която да се гордеят и да имат същите преживявания с нея, каквито имат със западните.

Сигурен съм, и че световната аудитория е гладна за нещо различно. Фокусираме се върху подправката. Сторителинг на световно ниво, поръсен с подправката на нашата митология."

Историята, която разказва играта и потапяне в нея - в звуковия файл:


По публикацията работи: Людмил Фотев

Последвайте ни и в Google News Showcase, за да научите най-важното от деня!