Като водещ на музикално предаване се радвам, когато ви помагам да откривате нова музика. Радиото все още остава едно от основните средства за това. Е, не е както преди, когато радиото доминираше що се отнася до откриване на нови песни и артисти. Сега има стрийминг платформи, които поне тук в Америка са на преден план. От известно време има и друга платформа, която предоставя авеню, привличащо вниманието на артисти и лейбъли.
В пространството на видеоигрите всеки ден се потапят милиарди. Например само в Roblox се смята, че шест милиона души дневно прекарват около два и половина часа. Това превръща виртуалната реалност в трамплин за популяризиране на нова музика.
Снимките са предоставени от Roblox Corporation
СНИМКА: Roblox Corporation
Шефът на музикални партньорства в Roblox Karibi Dagogo-Jack посочи за октомврийския брой на британското издание Music Week:
“Насърчаваме всеки да приема Roblox като място, в което да осъществя пряка връзка с феновете.“ Той казва също: „Хората ни приемат като гейминг платформа, а за мен ние сме социална медиа от следващо поколение.“
По изчисления, цитирани през лятото от страниците на Billboard, около 3 милиарда души по света са активни геймъри и тази година приходите в този сектор се очаква да минат 200 милиарда – повече от комбинираните приходи на музикалната и кино индустриите.
В миналото създателите на игри са наемали композитори да създават оригинална музика вместо да се забатачват в сложните уреждания на авторски права на лейбълите. Но игрите сега са популярни, печелят много и могат да си позволят бюджет за работа с лейбъли.
Снимките са предоставени от Roblox Corporation
СНИМКА: Roblox Corporation
Обединяването между музиката и гейминг индустрията придоби особено значение през 2019-а, когато диджей сета на Marshmello във Fortnight привлече аудитория от 10 милиона. Подобни, описани в коментар на Billboard като „блокбъстър интеграции“ имаше с артисти като Travis Scott (Fortnite) и Lil Nas X (Roblox).
По данни на Deloitte, цитирани от Billboard 45 % от геймърите или около 1.5 милиарда души казват, че те откриват музика посредством игрите.
Пример за нарастващото значение на игрите е създаването на тесни сътрудничества с предоставящите дигитални услуги платформи като Spotify, които си имат и остров в Roblox, посетен 34 милиона пъти. Игрите предлагат също концертни изпълнения и дори гледане на документалистика. Работи се и над включване репертоар на звезди от минали десетилетия в саундтрака на игрите като така младите могат да научават и за класици в музиката.
Погледите сега са насочени към лейбълите с питание дали ще прегърнат с пълни обятия този иновативен начин за промотиране на музика.
Тези платформи могат да бъдат и мястото, където младото поколение открива легендарни артисти. Mariah Carey и Elton John станаха част Roblox и може би именно благодарение на това класическото им творчество е чувано за първи път от тези на 13 години – възрастта, в която можем да кажем, че се формират музикални предпочитания, които остават за цял живот. Така че е логично да очакваме включване репертоар и на звезди от минали десетилетия в саундтрака на игрите.
Какви са вашите музикални преживявания във видеоигрите? Откривате ли нова музика там по-често отколкото на други платформи?
Не пропускайте двучасовото предаване Мюзик Пойнт за хитовете на Америка и Великобритания с водещ Младен Петков.
Слушайте в неделя от 19 по БНР Бургас.
Следващата седмица в Мюзик Пойнт Акцент: британски стартъп с идея за демократизиране на музикалната продуцка с помощта на Изкуствен Интелект.